Worum geht es?
Bei diesem Ratespiel geht es darum, einander an der Stimme zu erkennen. Es wird besonders gern auf Kindergeburtstagen oder Partys gespielt. Zudem kann es als Kennenlernspiel für Gruppen eingesetzt werden. Hänschen piep einmal regt Kinder und Jugendliche an, sich Stimmen und Namen einzuprägen. Lustige Verwechslungen sind dabei vorprogrammiert. Erklären Sie zuerst die Spielregeln. Bestimmen Sie durch Auszählen die Blinde Kuh. Bei Kindergeburtstagen ist das Geburtstagskind zuerst an der Reihe. Dann bilden die Kinder einen großen Stuhlkreis, und Sie holen ein blickdichtes Tuch zum Verbinden der Augen.
Wo wird gespielt?
Bei diesem Spiel brauchen wir etwas Platz, um einen großen Stuhlkreis zu bilden. Mit kleineren Gruppen oder mit der Familie kann man auch im Wohnzimmer spielen, wenn man einige Sessel in Kreis oder Quadrat zusammen stellt oder sich im Schneidersitz auf den Boden setzt.
Wie wird gespielt?
Die Spieler/innen sitzen im Kreis. Die ausgewählte Blinde Kuh kommt in die
Mitte, lässt sich die Augen verbinden und einige Male um die eigene Achse
drehen. Anschließend wechseln noch einmal alle Spieler/innen die Plätze, denn
die Blinde Kuh soll sich nicht merken können, wer wo sitzt. Dann tastet sich
die „blinde“ Spieler/in zu einer anderen Spieler/in vor und setzt sich bei ihr
auf den Schoß. Oder Sie führen die Blinde Kuh ein bisschen im Kreis herum und setzen sie dann bei jemandem auf den Schoß. Die Blinde Kuh bittet diese Spieler/in: "Hänschen piep einmal!" Daraufhin
gibt "Hänschen" mit verstellter Stimme einen Piepton von sich. Schafft es,
die Blinde Kuh an der Stimme zu erkennen, bei wem sie auf dem Schoß sitzt?
Wenn ja, darf sie mit dieser Spieler/in die Rollen tauschen. Wenn sie falsch
rät, wird sie zurück in die Mitte geführt und muss sich bei einer anderen
Spieler/in auf den Schoß setzen.
Hinweise und Varianten
Die "blinde" Spieler/in sollte keine
zusätzlichen akustischen oder taktilen Hinweise erhalten. Während des Spiels
sollten die zuschauenden Spieler/innen möglichst leise sein, auch wenn sie sich
das Lachen kaum verkneifen können. Damit die Blinde Kuh die Spieler/in, bei
der sie auf dem Schoß sitzt, nicht direkt berührt, kann man ihr ein Kissen geben. Die Blinde Kuh legt es der Spieler/in auf den Schoß und setzt sich dann darauf. Wenn wir ohne Sitzgelegenheiten spielen, setzt sich die Blinde Kuh mit dem Rücken vor eine andere Spieler/in. Diese hält die Hände der Blinden Kuh, damit sie weiß, dass sie richtig sitzt. Bei einer großen Gruppe oder wenn sich die Spieler/innen noch nicht so gut kennen, darf die "blinde" Spieler/in zwei Mal raten. Oder sie bekommt einen zusätzlichen Hinweis, indem "Hänschen" ihr den Anfangsbuchstaben seines Vornamens mit dem Finger auf den Rücken schreibt. Wenn sich die Spieler/innen bereits gut kennen, kann man der Blinden Kuh die Aufgabe geben, eine bestimmte Person zu finden. Sie setzt sich dann reihum bei jedem auf den Schoß, bis sie glaubt, die gesuchte Person an der Stimme erkannt zu haben.
Erkennst du die Mitspieler/innen, auch wenn sie ihre Stimme verstellen?


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